Det uendelige internett

Internett ble tatt i bruk i akademiske kretser en gang tidlig på det glade 80-tall. Siden den gang har det skjedd en utvikling ingen kunne forutse for snart 40 år siden. Dagens oppvoksende generasjoner tar internettet og alle de muligheter det fører med seg, som en selvfølge. Det gjør ikke foreldrene og besteforeldrene våre. For dem er internett, den enorme teknologiske utviklingen de siste årene og alle muligheter dette fører med seg, nytt. De kan enda erindre en annen tid. I dag brukes internett til så å si alt, enten du skal kjøpe noe, søker informasjon om et bestemt tema eller skal kommunisere med venner, bekjente eller mennesker du aldri har møtt i det virkelige liv.

Internett som informasjonskilde

Wikipedia og Store norske leksikon er eksempler på digitale leksikon hvor du kan finne informasjon om absolutt du ønsker svar på. Det finnes også ekstremt mange andre informasjonskilder digitalt, som for eksempel nettaviser, blogger, nettsider osv. Hvis du for eksempel befinner deg på en feriereise og lurer på hvor du kan besøke nærmeste bakeri, kan du bare google det. Er du skoleelev og skal skrive om Den kalde krigen, besøker du en eller annen pedagogisk nettside, som for eksempel https://studieweb.no/, eller et oppslagsverk som Store norske leksikon.

Internett gir uendelige muligheter for kommunikasjon

Snapchat, Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, TikTok. Jeg kunne brukt en hel A4-side på å ramse opp de mulighetene som finnes for kommunikasjon mellom mennesker, som følge av internettets eksistens og eksponentielle utvikling i de senere år. Mennesker er nå ikke lenger enn noen tastetrykk unna, enten de befinner seg i samme nabolag, nabokommunen eller på andre siden av jordkloden. Det betyr i praksis at alle får med seg alt. Det er fullstendig fri flyt av informasjon, noe som kan være både positivt og negativt.

Hvor går veien videre?

Det er vanskelig å spå den videre utviklingen av internett og den digitale verden, på samme måte som ingen for ikke mange årene sine kunne spådd den utviklingen vi har hatt til nå. Internett fører med seg mulighetsrom av uante dimensjoner. Samtidig vet vi også at den utstrakte bruken av det digitale også kan medføre ulemper, for eksempel netthets. På samme måte som alle har muligheten til å innhente den informasjonen de ønsker, kan også alle legge ut den informasjonen de ønsker. Det blir spennende å se hvilken vei utviklingen av fenomenet, for det er det er, vil ta de kommende årene.

Ericsson hjelper Telia slå på 5G i Norge

Telia har slått på sitt kommersielle 5G-nettverk i deler av Norge denne uken, sammen med leverandøren Ericsson, med mål om å ha dekning i hele landet på slutten av 2023.

De første lokasjonene som har fått tilgang til 5G-tjenester er Lillestrøm og deler av Groruddalen i Stor-Oslo, med planer om å utvide seg rundt omkring i byen, samt i Trondheim og Bergen i løpet av året. Telia har satt seg mål om å nå halvparten av Norges befolkning med 5G i løpet av 2021, selv om det fireårige prosjektet med oppgradering av nettverket også inkluderer forbedringer av 4G-nettverket.

Dette er gode nyheter for nordmenn som bor i områder uten bredbåndstilknytning, og som er avhengig av mobilt internett. Med 4G og 5G blir nettet raskere og åpner muligheten for gaming på nettet eller å spille på norske spilleautomater på nett uten lag eller problemer underveis.

I år, fram mot 5G-lanseringen, har Telia jobbet med å oppgradere rundt 40 basestasjoner med Ericssons 5G-teknologi. Operatøren har fått tilgang til to 10 Megahertz-kanaler på 700MHz-båndet i fjor, som har vært en nøkkelbrikke for å kunne rulle ut 5G.

I oktober i fjor utpekte Telia Ericsson som sin eneleverandør for Radio Access Network (RAN), i en 5G-avtale som inkluderer hardware og programvare til 5G New Radio (NR). Ericsson hjelper også Telia med å oppgradere 2G- og 4G-nettverkene sine. På samme tid har operatøren sagt at de skal introdusere 5G-tjenester, med start mot næringsmarkedet, selv om lanseringen denne uken også åpnet 5G-tjenester for privatpersoner.

Telias avtale med Ericsson inkluderer tilgang til den svenske leverandørens Dynamic Spectrum Sharing-programvare (DSS). Med DSS-teknologi trenger ikke operatørene ha dedikerte bånd for 5G, men kan i stedet dele båndresurser til både LTE og 5G. Ericssons produkt kan dynamisk tildele bånd avhengig av trafikk på 1 millisekund. Muligheten til å levere både LTE og 5G på samme bånd, på samme radio, via programvareoppgraderinger, er ventet å gi raskere levering av 5G NR-tjenester.

Ericsson Spectrum Sharing-løsningen (ESS) ble tilgjengelig for kunder i desember i fjor, og operatører som Swisscom, Telstra, Ooredoo og Play, pluss flere andre, har allerede tatt det i bruk. Hvorvidt Telia har tatt i bruk DSS for lanseringen av 5G i Norge er ikke kjent.

I USA har operatører som Verizon indikert at de har planer om å bruke DSS-teknologi for en bred utrulling av 5G senere i år. CEO i Verizon, Hans Vestberg, sa i april at DSS-testene gikk veldig bra, til tross for at ledelsen hos konkurrenten T-Mobile insisterer på at teknologien ikke fungerer optimalt enda.

Administrerende direktør i Telia, Stein-Erik Vellan, har i en pressemelding uttalt at 5G vil gi en bedre kundeopplevelse, inkludert bedre dekning og lavere ping:

– «Vi ønsker for eksempel å tilby kundene våre betydelige høyere datahastighet, og mye høyere datavolum sammenlignet med 4G. Sist, men ikke minst, finnes det et enormt potensial i 5G-teknologien for et mer miljøvennlig og bærekraftig samfunn. Ikke bare vil det føre til et mer effektivt energiforbruk, men også mindre forurensning i byer, og bedre vedlikehold av bygninger og veier, når millioner av ting til kobler seg til nettet i nye løsninger.»

Stein-Erik Vellan ønsker å gi en bedre kundeopplevelse

I pressemeldingen påpekte Vellan også potensialet for nye 5G-klare bruksområder som selvkjørende biler, avanserte tjenester innen produksjon og helsesektoren, og nye mobilspillopplevelser.

– «På samme tid er vi også opptatt av å teste ut 5G sammen med våre kunder og partnere, slik at vi kan få enda bedre innsikt i alle mulighetene», fortsatte han.

Ericssons sjef for Nord- og Sentral-Europa, Jenny Lindqvist, har uttalt at støtte til å koble sammen bransjer vil være 5G-teknologiens største styrke, som vil «framdrive automasjon, gjøre oss mer effektive, mer bærekraftige og åpne opp en hel ny verden av innovasjon.»

Hva du bør vite om spilling med satellitt-internett

Å spille spill på nettet er en flott måte å tilbringe tiden på, og bli kjent med mennesker fra hele resten av verden. Men alle spill fungerer ikke like bra på forskjellige tilkoblinger, og med satellitt-internett er det et par ting du må vite.

Hvis du liker tur-baserte spill som sjakk, casinospill og tankespill som Candy Crush eller Wordfeud, er ikke satellitt-internett noe stort problem. Det samme gjelder også for spill på sosiale nettverk, som Farmville eller Mob Wars.

Liker du å prøve lykken hos nettest nyeste casino funker det også fint med satellitt-internett. Du vil imidlertid støte på problemer dersom du har lyst til å spille det som kalles MMORPG-spill. Dette akronymet står for Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, og spill som faller inn under denne kategorien er blant annet World of Warcraft, Guild Wars, Runescape, League of Legends og Forza Motorsport 4. Generelt sett kan du få problemer dersom du skal spille et skytespill eller et sportsspill. Noen av disse spillene blokkerer faktisk spillere som kobler seg til fra nettverk med høy ping, som satellitt-internett ofte gir.

Blokkert på satellitt

Hvorfor blokkerer de spillere som bruker satellitt-internett?

All aktivitet på internett er basert på informasjon som beveger seg på tvers av et nettverk. Noen ruter tar rett og slett lengre tid enn andre. Satellitt-internett krever et signal for å bevege seg gjennom verdensrommet når informasjonen forlater huset ditt. Når signalet treffer satellitten spretter det tilbake ned på jorda. Hvis man tar distansen signalet må reise og sammenligner det med kabelnett eller fiber, så forstår man at avstanden til verdensrommet og tilbake er mye lengre og tar lengre tid. 

For eksempel er Viasat-satellittene over 35 000 kilometer over jordoverflata. Det er altså 70 000 kilometer tur-retur. Det er nesten to ganger rundt jordkloden (jordas omkrets er litt over 40 000 kilometer).

Dette resulterer i en forsinkelse fra du trykker på en knapp på tastaturet – eller spillkontrolleren om du spiller på Xbox eller Playstation – til du kan se handlingen din utfolde seg på skjermen foran deg. Denne forsinkelsen kalles for «ping».

Dersom man har høy ping kalles det å «lagge», altså at man ser ting etter at de har skjedd i stedet for i sanntid. Uansett hva slags type internett du har, så har du en eller annen form for ping, som måles i millisekunder. Problemet er bare at med satellitt-internett så har du langt høyere ping enn de andre spillerne. Du merker ikke noe til dette når du leser nyheter eller shopper, men for spilling på nettet kan det skape trøbbel.

Det største problemet med høy ping er at spillet ikke blir rettferdig. Du får ikke samme sjanse til å vinne som de andre. Mens ditt signal reiser gjennom verdensrommet, får spilleren med vanlig internett et par ekstra sekunder på seg til å hente skatten, plante bomba eller forsvare territoriet sitt, før satellittspilleren får med seg hva som skjer.

Det finne også mindre åpenbare problemer som kan oppstå med høy ping. De fleste spillutviklerne bygger nemlig spillene sine slik at de skal tåle litt ping. I sånne spill kan en spiller som lagger være immun mot skade, eller umulig å drepe. Bare se for deg hva du kan gjør med en lang periode med udødelighet!

Denne typen fordel har fått noen spillere til å bruke «lagg-programmer» til å skape en kunstig lagg mens de spiller. På skjermen ser det ut som spillkarakteren har frosset, men på sin skjerm får de spille videre. Når laggen forsvinner og spillet synkroniserer seg igjen, har spilleren nå hoppet fram i tid og gjennomført ekstra handlinger, noe som gir en fordel i kamp mot motstanderne.

Dette er grunnen til at enkelte spillsider blokkerer spillere med høy ping, noe som også rammer spillere som har satellitt-internett. Det er altså ikke disse spillerne i seg selv som blir blokkert, men fordi de har høy ping blir de blokkert. Du kan likevel finne en del spill som du kan spille, helt fram til dagen du ikke får lov lengre. Plutselig har spillet bestemt seg for å endre tilgangskontrollen. Selv om dette føles frustrerende og skuffende for spillere med høy ping, så er det bare et forsøk på å få spillet til å funke bra for alle spillerne.

Husk på at tur-baserte spill ikke har samme problem. Disse spillene går saktere, krever mindre datatrafikk, og man skal ikke se ting i sanntid. Det betyr at høy ping ikke gir noen ulemper. Så hvis du liker spill som sjakk, Candy Crush, Angry Birds, Wordfeud og så videre, så kan du fint spille med satellitt-internett. For skytespillene og sportsspillene så vil mange funke bedre enn du frykter, mens andre ikke vil funke i det hele tatt. Sjekk spillutviklerens anbefalinger for ping – det vil gi deg en pekepinn på hvordan spillet vil fungere over satellitt.

Sensur på Internettet

Reportere uten grenser har laget en liste over «Internettfiender» i verden i dag. Listen innbefatter både land som sensurerer nyheter og informasjon på  Internett, og land som sterkt kontrollerer eller overvåker brukere av Internett.

10 av landene er kristne.
11 av landene er muslimske.

 

Bli en vlogger på Youtube!

Har du en drøm om å bli en internettstjerne? En som følges av titusener, ja kanskje hundretusenvis av elleville fans verden over? Eller er du en som bare har behov for å legge ut morsomme og dagligdagse hendelser på internett.

Da er kanskje Youtube tingen for deg. Kanalen på internett for videosnutter, bilder og morsomme sprell, er kanskje den største markedsplassen for dem som ønsker å bli verdensstjerner uten å gå gjennom en lang rekke avslag og prøvelser.

For på Youtube kan alle legge ut videoer av seg selv og sine morsomme påfunn. Eller vise fram sine ferdigheter. Det er ikke uten grunn Youtube kalles stjernemaskinen. Det kan man bare se dersom man nevner Justin Bieber, en sjenert liten gutt som sammen med moren sin la ut snutter med sanger som gutten sang hjemme i stua si en gang på 2000-tallet. Senere har han blitt en megastjerne verden over. Kygo er et annet eksempel på en artist som har brukt Youtube for å promotere musikken sin, og senere blitt superstjerne. PewDiePie er en av de aller største stjernene på Youtube, med sine 50 millioner følgere. Og hva gjør han? Jo han legger ut videoer der han kommenterer mens han spiller videospill.

I Norge er det mange som tjener penger på å legge ut videoer på Youtube, og guttene ”Prebs&Dennis” er kanskje de to som gjør mest suksess. Samtidig er det mange som gjør gode penger på snuttene sine. Så hvordan gjør de det?

For det første må man registrere seg en konto. Det enkleste er å bruke google-kontoen sin. Den får man ved å opprette en e-post som gmail.

Deretter bør du tenke gjennom hva du vil promotere. Er du flink å synge, gjør du heseblesende triks på trampolinen eller elsker du å se på katten din gjøre mange artige ting, da kan du begynne å lage videoer og etter hvert laste de ned på youtube-siden din. Så er det bare å vente på respons. Jo mer spesiell og nyskapende man er, jo større sjanse er det for å bli en ekte ”youtuber”.

Gode eksempler på videoer som har fått enormt mange treff på Youtube, er blant andre:

  • Gangnam Style-Psy sett over 3 mrd ganger
  • Sorry-Justin Bieber sett over 2,8 mrd ganger
  • The Fox-Ylvis- sett over 700 mill ganger

Når man så har laget noen videosnutter, står man fritt til å legge ut reklame på videoene sine, kalt annonsering. Det er vanlige bannere som plasseres over videoen, og ved at folk klikker seg inn og kanskje kjøper et produkt, så tjener også du penger. Man kan også legge på videoannonser.

Ønsker du å gjøre karriere hjemmefra din egen stue, er det bare å sette i gang. Prøv deg fram og finn din egen stil, nisje og ide som får mange følgere. Etter hvert som ballen begynner å rulle, jo flere tilbud vil man få. Kanskje man blir oppdaget av et kjent merke eller en manager. Da er Youtube tingen for deg.

Hastighetstest av nettside

Speed test av nettsidene dine er enkelt å utføre. På internett florerer det av ulike typer tjenester som tilbyr å gjennomføre speed test av nettsidene dine. De kan være litt forskjellige i måten de gjennomfører hastighets testen. Men ved å bruke flere kan du sammenligne og få et tilfredsstillende resultat.

Speed test gjøres nærmest leserne dine

Når du skal gjøre en speed test av hjemmesidene eller bloggen din er det viktig å utføre testen nærmest mulig der hvor leserne dine befinner seg. Det nytter ikke å teste farten på en norsk hjemmeside fra en server i USA. Da vil du få resultater som er helt feil. La oss ta to eksempler på hvordan dette fungerer:

  • Du har hjemmesidene dine plassert på en server hos for eksempel HostGator i USA. 95 prosent av leserne dine befinner seg i Norge. Du gjennomfører så en speed test fra en annen server som ligger i USA. La oss si at du da får et resultat som viset at hjemmesiden din laster på 716ms (millisekunder). Du lener deg tilbake og tenker dette gikk jo bra. Ingen ting å si på farten på den hjemmesiden. Men problemet er her at leserne dine sitter i Norge med PCene sine og leser innholdet ditt. De fleste sider hvor du kan ta en speed test har flere lokasjoner du kan velge å teste fra. Er leserne dine i Norge vil det være naturlig å teste fra et sted som er nærmere enn USA. De vanligste lokasjonene å teste fra vil da være Amsterdam eller Stockholm. Tester nå fra en av disse, så finner du kanskje ut at hjemmesiden laster på hele 4,5 sekunder. Og det er jo ikke bra. Da bør du gjøre noe.
  • Du har bloggen din på en server i Oslo hos et norsk webhotell. Leserne av bloggen din befinner seg i Spania, og så tar du en speed test av sidene dine fra en lokasjon i helt nede i Sidney. Du finner ut at sidene laster på 13,5 sekunder og blir naturligvis helt fortvilet. Men hvis du heller tester bloggen fra en server i for eksempel Frankfurt så ser du mer hva den reelle farten vil være.

Som du ser så er det viktig å ikke ta en speed test fra et helt tilfeldig sted. Da kan du fort få helt feil resultater som igjen gjør at du tar helt feil avgjørelser for hvordan du velger webhotell for hjemmesidene eller bloggen din.

Speed test sidene dine med flere tester

Og når du tar testene vil du finne ut at de forskjellige testene også vil ha noe forskjellige resultater selv om du tar en speed test fra nesten samme lokasjon. Det kan være forskjellige årsaker tild dette, men vi skal ikke gå inn på dette her nå. Men vi kan i hvert fall enkelt konkludere med følgende: En speed test skal tas så nært opp mot dine lesere som overhodet mulig, og du skal gjøre nettsidens speed test fra flere tilbydere. Da kan du se på det gjennomsnittlige resultatet og avgjøre kvaliteten nettsidens hastighet.

Speed test kan gjennomføres fra mange aktører, men her har vi samlet et knippe som er mye brukt av både nettsideeiere og utviklere:

Da vet du litt mer om hvordan du gjennomfører en speed test, og har noen nettsider der du kan prøve deg frem og se hvilke resultater du oppnår. Men ha også i minne at du også må se på opplevd hastighet. Altså når du selv navigerer rundt på sidene. Reagerer de lyn-kjapt til tross for at en og annen speed test viser at de er noe trege, så er dette det viktigste. Det er hva brukeren opplever som er viktig. Synes han de er raske og oppfører seg «fint», så forlater han ikke siden av den grunn.

Norske journalisters syn på sosiale medier

Sosiale mediers rolle som kilde til informasjon for journalister ble redusert mellom 2016 og 2017. Dette kommer frem i en ny rapport fra Mynewsdesk. Årlig gjennomfører vi journalistundersøkelser, og der undersøkelsen fra 2016 viste at 66 % brukte sosiale medier til å finne nyheter, sa 53 % det samme i 2017. En nedgang på hele 13 % globalt. 

I dag slipper Mynewsdesk den tredje rapporten fra den årlige journalistundersøkelsen. «Social Media Reset» ser nærmere på hvordan journalister bruker sosiale medier som en kilde til informasjon og til distribusjon. Undersøkelsens har samlet meninger og holdninger fra over 3000 journalister og kommunikatører fra ulike land og regioner.

Norske journalister ser ikke ut til å følge de samme trendene som resten, og deres bruk av sosiale medier til nyhetsdistribusjon skiller seg i mange tilfeller fra både naboland og gjennomsnittet forøvrig. Fordelt på kanaler ser bruken ut som følgende (norske tall er markert i fet skrift):

  • Facebook (73 % mot 66 %)
  • Twitter (39 % mot 52 %)
  • LinkedIn (7 % mot 20 %)
  • YouTube, (14 % mot 14 %)
  • Facebook Live (6 % mot 9 %)
  • Snapchat (8 % mot 3 %)

“Medielandskapet har endret seg, og vi tilpasser oss ikke raskt nok. For en hel generasjon har sosiale medier nesten erstattet tradisjonelle medier, hvilket innebærer at de ikke er representert i den nåværende nyhetsmodellen. Kvalitative og granskende journalistikk må være tilgjengelig for alle lesere, uavhengig av om det er via tradisjonelle eller sosiale medier” sier Sofia Juhlin, Global Head of Marketing & Communications i Mynewsdesk.

Undersøkelsen viser også at journalister er bekymret for internettgigantene Facebook og Googles konsolidering av makt. Av de norske journalistene som svarte på undersøkelsen, synes 80 % at Facebook har fått for mye makt som en kilde til informasjon, og ytterligere 71 % sier det samme om Google/YouTube. Dette er en sterk indikasjon på at mediene opplever det som utfordrende at stadig flere får sine nyheter via sosiale medienes algoritmer istedenfor å medienes redaksjonelt styrte nettsider.

Andre resultater:

  • Kun 17 % av norske journalister bruker LinkedIn til å finne nyheter, og bare 7 % bruker det som en distribusjonsplattform.
  • Bare 46 % av de norske journalistene som deltok i undersøkelsen ser falske nyheter som et langvarig problem.
  • 40 % av de norske journalistene er redd for at mediene ikke lenger blir oppfattet som en pålitelig kilde til informasjon.

Hvordan internett har vært med på å spre velferden i verden?

Før internett kom så var verden veldig enkel, det handlet om å ha riktig nettverk og gjerne noen foreldre som hadde banet vei for barna. Dette ga muligheter for de som hadde nettopp dette på plass men for alle andre så var det umulig. Dette gjorde at man fikk familiedynastier som man fortsatt ser rester etter i verden og selvfølgelig i Norge. Nå som vi har hatt internett slik vi kjenner det i snart 20 år så kan man trygt si at dette er i ferd med å endre seg.

Nå har man faktisk alle muligheter foran seg på Internett og verden er mye mindre. Det sitter folk i India som jobber med norske nettsider og man kan som nordmann jobbe for store selskaper i USA fra sofaen. Hvis man skal ha ny jobb så kan man gå på LinkedIn og raskt finne seg et nytt beite. Det er veldig enkelt så lenge du har erfaringen og ikke minst kunnskapen som trengs.

Det samme gjelder hvis man ønsker å starte et eget selskap så er det veldig enkelt å gjøre på internett. Med riktig markedsføring så kan man som et lite norsk selskap nå ut til hele verden og ikke minst selge til hele verden, internett har gjort dette mulig.

Så på mange måter så kan man si at Internett har vært med på å jevne ut forskjellene i verden og fordele velferden bedre. Med velferd så mener vi ikke at du har vunnet stort på guts casino eller at du investerte i Bitcoin tidlig. Vi mener at internett har gjort ting enklere for alle som ønsker å komme seg opp og frem. Det er enkelt å tilegne seg kunnskapen du trenger og du kan bli best i ditt fag dersom du bruker Internett riktig.

Denne utviklingen ser ut til å bare fortsette og det er faktisk ingen grenser for hvor dette kan ende. Her er det helt klart noen vinnere og ikke minst tapere. I Norge så har vi noen vinnere og tapere, de som taper må tilpasse seg. Den største utfordringen for norske bedrifter og nordmenn er at jobbene forsvinner til land med et lavere lønnsnivå. Dette har man spesielt sett i IT-sektoren i Norge men i USA så ser man dette på alle nivåer. I USA så har flere selskaper outsourcet alt i fra IT til kundeservice. Dette er ting man ikke kunne gjort uten internett.

Hvordan lage en logo ?

Det ser kanskje enkelt ut å lage en logo, det er bare å legge på noen farger og bokstaver på papiret, og vips har man en fiks ferdig logo. Men om det virker tilfeldig, er de fleste logoer laget av proffer som har brukt alle sine virkemidler til å skape den perfekte logoen som både får fram budskap, tema og navn på en finurlig måte. Det gjøres med metoder som proffene trykker tett til sitt bryst, men her skal vi få innblikk i noen av metodene de bruker.

Det kreves både ferdigheter innen design, kreativitet og ikke minst kunnskap om markedet. En hver designer kan lage en nøkkelferdig logo, men å beherske alle aspektene rundt det å skape en logo, det er ikke lett. Selv om logo design bare er en liten del av varemerkebyggingen, så er logoen selve bedriftens ansikt utad.

Logo design strategi og forskning

Før man legger pennen til papiret, bør man gjøre grundig forarbeid for å finne ut hva som skal til for nettopp din logo. Det betyr å undersøke markedet grundig. Det kan hende man oppdager fellestrekk innenfor bransjen, slik at man kan bygge på disse erfaringene. Likevel må man ha i bakhodet at de mest suksessrike bedriftene har logoer som går helt mot strømmen.

I planleggingsfasen er det alltid lov å endre retning. La kreativiteten få fotfeste en god stund inn i prosessen. Noen konsept faller fra hverandre når de kommer til det visuelle. Ta imot innspill og alltid vær på utsikt etter forbedringer. Det er alltid en gråsone mellom strategi og design.

Tenk på hvor mye vekt du vil legge i logoen. I dagens teknologiske samfunn er det ikke sikkert logoen er det første møtet med bedriften, heller tvert i mot. Det kan være mange andre faktorer som spiller inn, og det er ikke sikkert en fancy logo er nødvendig. Tenk nøye gjennom hvordan logoen skal fases inn i bransjen.

Skrift og fonter

Når man så har utviklet en ide, bør man vurdere nøye hvilke fonter og skrift som fungere og ikke. Å bruke riktig skrifttype kan være en nøkkelfaktor til suksess, som mange av de mest kjente logoene er rene navnelogoer som er helt avhengig av å formidle budskapet sitt. Om man velger Times New Roman eller Calibri, er kanskje ikke så viktig når du skriver et dokument, men skal du lage en logo, bør du se på de ulike mulighetene. Enkelte elsker Sans Serif fonter fordi de er minimalistiske, mens andre foretrekker Helvetica. De fontene skaper mer symbolikk som man kan endre med farger og vinkling. Brede bokstaver kan virke sofistikerte, mens tette bokstaver kan skape en enhetlig ordgruppe.

Går man ikke for fonter, kan man lage logoen med egen håndskrift, men da skal man være stø på hånden og ha god smak. Coca Cola har hatt en og samme skrift på sin logo helt siden de startet opp på slutten av 1800-tallet.

Prøv å kombinere bokstaver i monogram, slik som for eksempel Yves Saint Laurent YSL. Dette monogrammet er finurlig laget og det er kanskje ikke alle som har merket at bokstavene former et tegn som ligner umiskjennelig på dollartegnet. Det finnes mange slike eksempler, som HH, CC, H&M også videre.

Former og symbolikk

Tenk deg at firmaet har blitt så viden kjent, at du kan fjerne både skrift og andre detaljer, slik at du bare står igjen med det helt basiske. Noen logoer er så godt gjenkjennelige at de kan gjøre nettopp det. Ta for eksempel Nike. Det er noen gylne regler som man bør følge med tanke på symbolikk og form. Først og fremst, hold deg til det enkle. Ikke overøs logoen med pynt og symbolikk uten grunn, da det bare kan gjøre vondt verre. Tenk over i hvilke sammenhenger logoen skal vises, og om den vil bli like bra på en nettside som på et butikkvindu. Har du laget en veldig detaljert logo, så begynn med å fjern element etter element til du står igjen med det mest essensielle.

Former preger mange logoer, men prøv å unngå klisjeaktige lyspærer som ideer eller kloden som tegn på at du selger til hele verden. I følge Bauhaus School of Design, virker trekanter som er gule, sirkler som er blå og grønne firkanter perfekt.

Men husk også at du kan bruke det tomme rommet som inspirasjon. En logo som NBC sitt kjennetegn, bruker sine regnbuefargede dråper til å lage en påfugl. Det er også mulig å bruke humor i logoen hvert fall om den er subtil. Bare se på Amazon sin logo. Ett smil som også antyder at på Amazon finner man alt fra a-z!

Hva har internett gjort med vår tilgang på kreditt?

Det er ikke mange år siden man måtte møte opp i banken hvis man skulle låne penger til et depositum eller øke kredittgrensen på kredittkortet. Nå kan du gå inn på en nettbank å låne mer penger enn du tjener på 1 år på 1-2-3. Internett har virkelig revolusjonert hvor tilgjengelig penger og kreditter er.
Man kommer ikke unna at denne utviklingen ikke har vært heldig for veldig mange nordmenn. Det sitter ganske mange unge nordmenn mellom 25 og 40 år med svært høy forbruksgjeld. Dette er et resultat av at kreditt har vært så tilgjengelig at folk har lånt på impuls flere ganger. Til slutt så blir totalsummen så høy at man gir opp. Da dukker det plutselig opp inkassovarsler og betalingsanmerkninger. Disse menneskene er så desperate etter penger at de som regel ikke slutter å låne før en bank setter ned foten sin.
Heldigvis så får vi nå et gjeldsregister som kommer til å verne de låneglade fra seg selv og beskytte bankene. Dette var virkelig på høy tid og vil ha en effekt ved at bankene kommer til å si stopp til disse menneskene. Gjeldsregisteret er et fint eksempel på hvordan internett kan gjøre verden bedre for alle parter.
Nå skal vi ikke bare svartmale internett sin påvirkning på lån og kreditt. For noen år siden så måtte du kanskje vente på svar en uke før banken ga deg ja eller nei. Det samme gjelder kundeservice, de aller fleste syntes det er veldig kjekt å chatte med banken sin. Alt skal jo skje mye fortere og jeg tror de færreste av oss hadde klart oss uten nettbank nå. Nå kan du få et boliglån på dagen og du kan betale regninger på 1-2-3.
Hvordan kommer fremtiden til å se ut?
Det er ikke like enkelt å spå fremtiden men for oss forbrukere så ser den veldig god ut. Teknologien som internett muliggjør kommer til å gjøre det bedre for oss på sikt. Det snakkes nå om at blockchain er internett 3.0. Hvis eksperimentene med blockchain fungerer så kan man forvente at rentene vil synke og at bankene slik vi kjenner dem i dag forsvinner.
Nå er det større fokus på å lage løsninger som gjør ting enklere og billigere for oss å å bruke. Inntil nå så har det vært mer fokus på å lage løsninger for å tjene mest mulig penger penger uten mer jobb. Den perioden er nå over og de som ikke henger med her kommer til å slite.