Hva er de beste nettstedene for Ishokey?

Det er flere flotte nettsteder dedikert til ishockey som tilbyr nyheter, analyser, statistikk, streamingtjenester og annet innhold for fans av sporten. Her er noen av de beste nettstedene for ishockey:

  1. NHL.com: NHLs offisielle nettside tilbyr omfattende dekning av National Hockey League (NHL), inkludert nyheter, kampoppdateringer, spillerstatistikk, høydepunkter, analyser og mer.
  2. ESPN.com/NHL: ESPNs seksjon for NHL gir bred dekning av ligaen, inkludert nyheter, analyser, rangeringer, videoer og eksklusive intervjuer med spillere og trenere.
  3. TSN.ca: TSN er en av Canadas ledende sportsnettsteder og tilbyr omfattende dekning av NHL, samt andre hockeyligaer som Canadian Hockey League (CHL) og internasjonale turneringer som World Junior Championship.
  4. TheHockeyNews.com: The Hockey News er en autoritativ kilde for ishockeynyheter, analyser, rangeringer og funksjoner fra NHL og andre ligaer over hele verden.
  5. SB Nation – NHL: SB Nations NHL-seksjon tilbyr nyheter, analyser, meningsartikler og diskusjoner om alt som har med ishockey å gjøre.
  6. Hockey-reference.com: Hockey Reference er en utmerket kilde for statistikk og historiske data om ishockey, inkludert spillerstatistikk, ligaresultater og mer fra NHL og andre ligaer.
  7. Eliteprospects.com: Elite Prospects er en omfattende database som inneholder profiler og statistikk for ishockeyspillere fra hele verden, inkludert profesjonelle og amatørspillere.
  8. Reddit.com/r/hockey: Reddit har en aktiv fellesskapsgruppe dedikert til diskusjoner om ishockey, hvor fans kan dele nyheter, meninger, høydepunkter og annet innhold relatert til sporten.
  9. LiveScore.com: LiveScore tilbyr liveoppdateringer av ishockeykamper over hele verden, inkludert NHL, internasjonale turneringer og andre ligaer.
  10. HockeyTV.com: HockeyTV tilbyr streamingtjenester for ishockeykamper fra forskjellige ligaer og turneringer rundt om i verden, inkludert amatør- og ungdomsligaer.

Disse nettstedene tilbyr et bredt spekter av innhold og ressurser for ishockeyfans, enten du er interessert i nyheter, statistikk, analyser eller streaming av kamper.

Hvilke muligheter gir 5G?

5G nettet blir nå bygget ut over hele Norge noe som er gode nyheter da vi om ikke lenge vil kunne dra nytte av økt kapasitet og en mye bedre hastighet i mobilnettet, men det er ikke den eneste grunnen til at så mange gleder seg over utbygningen. Hva er egentlig dette 5G nettet og hva kan vi forvente? Fortsett å les, så skal du få svar på mye av det du trenger å vite.

5G – hva er det?

5G står for femte generasjons mobilnettverk. Her snakker vi om en ny infrastruktur som vil legge til rette for en bedre brukeropplevelse samt mange andre nye og spennende muligheter. Til tross for at 4G nettet er relativt raskt, blir dette nettverket bare småtterier sammenlignet med 5G. Vi snakker blant annet om hastigheter som er hele 10 ganger raskere enn det beste 4G nettet kan levere.

Hastighet og en stabil tilkobling er noe vi alle er opptatt av da vi uansett hvor vi befinner oss, forventer å kunne strømme filmer, surfe på nettsider som https://www.casinobonuser.co/ eller snakke med kjæresten på Skype eller Teams. Med 5G slipper vi å bekymre oss for at problemer skal oppstå samtidig som milliarder av enheter kan være tilkoblet til det samme nettet samtidig. Med enheter er det ikke snakk om kun mobiler, men også fabrikker, medisinsk utstyr, biler og mye annet.

5G og samfunnsnytten

Et hav av spennende muligheter åpner seg opp med 5G. Viktige samfunnsfunksjoner og industri kan oppnå store fordeler ettersom databaser, sensorer og maskiner kan sammenkobles for å effektiviseres og analyseres på nye og spennende måter. Vi kommer altså med årene til å se en kraftig boost i effektivitet, pålitelighet og sikkerhet innen helsetjenester og næring som for eksempel matproduksjon.

I private hjem vil nordmenn få tilgang til trådløst bredbånd som er raskere enn noen gang før og områder i Norge som tidligere ikke har hatt mobildekning vil nå kunne glede seg over muligheten til å endelig koble seg til omverdenen.

Kapasiteten og ikke minst hastigheten til 5G gjør at ekstremt store datamengder kan overføres frem og tilbake uten noen form for forsinkelser. Fravær av forsinkelse gjør for eksempel at selvkjørende biler vil kunne sende data om bilens hastighet, posisjon og kommunikasjon med andre kjøretøy til skyen. I skyen blir dataene analysert og sendt tilbake og alt dette skjer umiddelbart. Dette er med på å øke trafikksikkerheten og mange eksperter på området sier at visjonen om ingen drepte i trafikken vil la seg gjennomføre i fremtiden, takket være 5G teknologi.

Mulighetene med 5G er uendelige

I skrivende stund er det ingen som vet hvor grensene for hva som er mulig å få til med 5G går. Det blir på samme måte som da den første iPhonen med berøringsskjerm ble lansert i 2007. Ingen kunne på det tidspunktet forutsi alt som vi har mulighet til å gjøre med en smarttelefon nå i 2021. Derfor jobber mange teknologiselskaper nå for fullt med å finne nye og spennende måter å bruke 5G teknologi på.

Målet for dem er selvsagt å komme med noe som er med på å gjøre hverdagen enklere og som vi alle må ha. Vi venter i spenning og skal følge nøye med på hvordan 5G kommer til å endre samfunnet vårt i fremtiden.

Hva er det nyeste innen internett og teknologi?

Teknologien utvikler seg kontinuerlig i en voldsom fart, litt for fort vil nok kanskje noen si. Det kan derfor være veldig vanskelig å vite hva som er det nyeste, hva som er kommet for å bli og hva som er verdt å teste ut. 

Noen synes kanskje at denne utviklingen er litt skremmende, og man hører snakk om frykten for at vi skal miste kontrollen, at folk skal miste jobber og at teknologien tar over verden. På den andre siden er det jo unektelig mye positivt med denne utviklingen også, og mange argumenterer derfor med at det er vi som må omstille oss til en mer digital verden, og ikke den digitale verdenen som endrer på oss. I denne artikkelen går vi inn på et par av de nyeste, og etter vår mening det mest spennende, som har skjedd av teknologisk utvikling den siste tiden. 

Ny programvare for underholdning på nett

Utviklingen av programvare er noe som aldri stopper opp. Det er alltid noe som kan justeres, bli bedre og de som utvikler disse tingene nøyer seg ikke med å bare bli ferdig og si seg fornøyd med det. Det er så mye konkurranse og potensiale at det bare fortsetter. 

Et godt eksempel på dette er spill. Uansett om man snakker TV-spill, dataspill eller nettcasino så fortsetter utviklingen hele tiden. Kvaliteten blir bedre, det ser mer realistisk ut, og en føler mer og mer at man er der handlingen foregår – enten det er på en skytebane eller på et casino i Las Vegas. For eksempel kan du nå få flere NetEnt casino freespins dersom du vil oppleve det helt nyeste innen teknologi og direkteoverførte opplevelser på nettcasino. 

Smarte hjem forenkler hverdagen

Det å få et smart hjem er også noe som det snakkes mye om, og som nå begynner å bli mer populært. Kort fortalt betyr smarte hjem at du har flere forskjellige smarte dingser og enheter i hjemmet ditt som sammen skaper et intelligent system. Det kan for eksempel være smart belysning hvor du kan kontrollere lyset i hjemmet ditt med telefonen din. Andre smarte enheter kan være ting for varme, klima og sikkerhet. 

En og en kan disse enhetene styres via internett på telefonen din, men for å gjøre et hjem skikkelig smart skal du få det hele til å kommunisere, og det gjør du med en hjemmesentral. Du har sikkert hørt om taleassistenter som Alexa, Siri og Google Home som er elektroniske dingser du kan snakke til. Du kan be de om å skru på lyset, sette på TVen eller aktivere andre ting i hjemmet ditt. 

La oss si du for eksempel har koblet opp smart belysning, et smart klimaanlegg og smart alarm i hjemmet ditt. Dersom du da har en sensor i døråpningen kan den registrere når du kommer og går, og sende dette til hjemmesentralen din. Kanskje du har bedt den om å sette på lyset i det døren åpnes? Eller kanskje du har stilt den inn til at klimaanlegget ditt skrur ned varmen når du drar hjemmefra? Det er disse tingene som gjør et smart hjem smart. 

Dette er bare noen eksempler på hva utviklingen av ny teknologi på nett kan gjøre for oss. Vi kan bruke det til hjelp med helt enkle gjøremål, og vi kan bruke internett som en del av vår underholdning og glede i hverdagen.

Det uendelige internett

Internett ble tatt i bruk i akademiske kretser en gang tidlig på det glade 80-tall. Siden den gang har det skjedd en utvikling ingen kunne forutse for snart 40 år siden. Dagens oppvoksende generasjoner tar internettet og alle de muligheter det fører med seg, som en selvfølge. Det gjør ikke foreldrene og besteforeldrene våre. For dem er internett, den enorme teknologiske utviklingen de siste årene og alle muligheter dette fører med seg, nytt. De kan enda erindre en annen tid. I dag brukes internett til så å si alt, enten du skal kjøpe noe, søker informasjon om et bestemt tema eller skal kommunisere med venner, bekjente eller mennesker du aldri har møtt i det virkelige liv.

Internett som informasjonskilde

Wikipedia og Store norske leksikon er eksempler på digitale leksikon hvor du kan finne informasjon om absolutt du ønsker svar på. Det finnes også ekstremt mange andre informasjonskilder digitalt, som for eksempel nettaviser, blogger, nettsider osv. Hvis du for eksempel befinner deg på en feriereise og lurer på hvor du kan besøke nærmeste bakeri, kan du bare google det. Er du skoleelev og skal skrive om Den kalde krigen, besøker du en eller annen pedagogisk nettside, som for eksempel https://studieweb.no/, eller et oppslagsverk som Store norske leksikon.

Internett gir uendelige muligheter for kommunikasjon

Snapchat, Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, TikTok. Jeg kunne brukt en hel A4-side på å ramse opp de mulighetene som finnes for kommunikasjon mellom mennesker, som følge av internettets eksistens og eksponentielle utvikling i de senere år. Mennesker er nå ikke lenger enn noen tastetrykk unna, enten de befinner seg i samme nabolag, nabokommunen eller på andre siden av jordkloden. Det betyr i praksis at alle får med seg alt. Det er fullstendig fri flyt av informasjon, noe som kan være både positivt og negativt.

Hvor går veien videre?

Det er vanskelig å spå den videre utviklingen av internett og den digitale verden, på samme måte som ingen for ikke mange årene sine kunne spådd den utviklingen vi har hatt til nå. Internett fører med seg mulighetsrom av uante dimensjoner. Samtidig vet vi også at den utstrakte bruken av det digitale også kan medføre ulemper, for eksempel netthets. På samme måte som alle har muligheten til å innhente den informasjonen de ønsker, kan også alle legge ut den informasjonen de ønsker. Det blir spennende å se hvilken vei utviklingen av fenomenet, for det er det er, vil ta de kommende årene.

Ericsson hjelper Telia slå på 5G i Norge

Telia har slått på sitt kommersielle 5G-nettverk i deler av Norge denne uken, sammen med leverandøren Ericsson, med mål om å ha dekning i hele landet på slutten av 2023.

De første lokasjonene som har fått tilgang til 5G-tjenester er Lillestrøm og deler av Groruddalen i Stor-Oslo, med planer om å utvide seg rundt omkring i byen, samt i Trondheim og Bergen i løpet av året. Telia har satt seg mål om å nå halvparten av Norges befolkning med 5G i løpet av 2021, selv om det fireårige prosjektet med oppgradering av nettverket også inkluderer forbedringer av 4G-nettverket.

Dette er gode nyheter for nordmenn som bor i områder uten bredbåndstilknytning, og som er avhengig av mobilt internett. Med 4G og 5G blir nettet raskere og åpner muligheten for gaming på nettet eller å spille på norske spilleautomater på nett uten lag eller problemer underveis.

I år, fram mot 5G-lanseringen, har Telia jobbet med å oppgradere rundt 40 basestasjoner med Ericssons 5G-teknologi. Operatøren har fått tilgang til to 10 Megahertz-kanaler på 700MHz-båndet i fjor, som har vært en nøkkelbrikke for å kunne rulle ut 5G.

I oktober i fjor utpekte Telia Ericsson som sin eneleverandør for Radio Access Network (RAN), i en 5G-avtale som inkluderer hardware og programvare til 5G New Radio (NR). Ericsson hjelper også Telia med å oppgradere 2G- og 4G-nettverkene sine. På samme tid har operatøren sagt at de skal introdusere 5G-tjenester, med start mot næringsmarkedet, selv om lanseringen denne uken også åpnet 5G-tjenester for privatpersoner.

Telias avtale med Ericsson inkluderer tilgang til den svenske leverandørens Dynamic Spectrum Sharing-programvare (DSS). Med DSS-teknologi trenger ikke operatørene ha dedikerte bånd for 5G, men kan i stedet dele båndresurser til både LTE og 5G. Ericssons produkt kan dynamisk tildele bånd avhengig av trafikk på 1 millisekund. Muligheten til å levere både LTE og 5G på samme bånd, på samme radio, via programvareoppgraderinger, er ventet å gi raskere levering av 5G NR-tjenester.

Ericsson Spectrum Sharing-løsningen (ESS) ble tilgjengelig for kunder i desember i fjor, og operatører som Swisscom, Telstra, Ooredoo og Play, pluss flere andre, har allerede tatt det i bruk. Hvorvidt Telia har tatt i bruk DSS for lanseringen av 5G i Norge er ikke kjent.

I USA har operatører som Verizon indikert at de har planer om å bruke DSS-teknologi for en bred utrulling av 5G senere i år. CEO i Verizon, Hans Vestberg, sa i april at DSS-testene gikk veldig bra, til tross for at ledelsen hos konkurrenten T-Mobile insisterer på at teknologien ikke fungerer optimalt enda.

Administrerende direktør i Telia, Stein-Erik Vellan, har i en pressemelding uttalt at 5G vil gi en bedre kundeopplevelse, inkludert bedre dekning og lavere ping:

– «Vi ønsker for eksempel å tilby kundene våre betydelige høyere datahastighet, og mye høyere datavolum sammenlignet med 4G. Sist, men ikke minst, finnes det et enormt potensial i 5G-teknologien for et mer miljøvennlig og bærekraftig samfunn. Ikke bare vil det føre til et mer effektivt energiforbruk, men også mindre forurensning i byer, og bedre vedlikehold av bygninger og veier, når millioner av ting til kobler seg til nettet i nye løsninger.»

Stein-Erik Vellan ønsker å gi en bedre kundeopplevelse

I pressemeldingen påpekte Vellan også potensialet for nye 5G-klare bruksområder som selvkjørende biler, avanserte tjenester innen produksjon og helsesektoren, og nye mobilspillopplevelser.

– «På samme tid er vi også opptatt av å teste ut 5G sammen med våre kunder og partnere, slik at vi kan få enda bedre innsikt i alle mulighetene», fortsatte han.

Ericssons sjef for Nord- og Sentral-Europa, Jenny Lindqvist, har uttalt at støtte til å koble sammen bransjer vil være 5G-teknologiens største styrke, som vil «framdrive automasjon, gjøre oss mer effektive, mer bærekraftige og åpne opp en hel ny verden av innovasjon.»

Hva du bør vite om spilling med satellitt-internett

Å spille spill på nettet er en flott måte å tilbringe tiden på, og bli kjent med mennesker fra hele resten av verden. Men alle spill fungerer ikke like bra på forskjellige tilkoblinger, og med satellitt-internett er det et par ting du må vite.

Hvis du liker tur-baserte spill som sjakk, casinospill og tankespill som Candy Crush eller Wordfeud, er ikke satellitt-internett noe stort problem. Det samme gjelder også for spill på sosiale nettverk, som Farmville eller Mob Wars.

Liker du å prøve lykken hos nettest nyeste casino funker det også fint med satellitt-internett. Du vil imidlertid støte på problemer dersom du har lyst til å spille det som kalles MMORPG-spill. Dette akronymet står for Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, og spill som faller inn under denne kategorien er blant annet World of Warcraft, Guild Wars, Runescape, League of Legends og Forza Motorsport 4. Generelt sett kan du få problemer dersom du skal spille et skytespill eller et sportsspill. Noen av disse spillene blokkerer faktisk spillere som kobler seg til fra nettverk med høy ping, som satellitt-internett ofte gir.

Blokkert på satellitt

Hvorfor blokkerer de spillere som bruker satellitt-internett?

All aktivitet på internett er basert på informasjon som beveger seg på tvers av et nettverk. Noen ruter tar rett og slett lengre tid enn andre. Satellitt-internett krever et signal for å bevege seg gjennom verdensrommet når informasjonen forlater huset ditt. Når signalet treffer satellitten spretter det tilbake ned på jorda. Hvis man tar distansen signalet må reise og sammenligner det med kabelnett eller fiber, så forstår man at avstanden til verdensrommet og tilbake er mye lengre og tar lengre tid. 

For eksempel er Viasat-satellittene over 35 000 kilometer over jordoverflata. Det er altså 70 000 kilometer tur-retur. Det er nesten to ganger rundt jordkloden (jordas omkrets er litt over 40 000 kilometer).

Dette resulterer i en forsinkelse fra du trykker på en knapp på tastaturet – eller spillkontrolleren om du spiller på Xbox eller Playstation – til du kan se handlingen din utfolde seg på skjermen foran deg. Denne forsinkelsen kalles for «ping».

Dersom man har høy ping kalles det å «lagge», altså at man ser ting etter at de har skjedd i stedet for i sanntid. Uansett hva slags type internett du har, så har du en eller annen form for ping, som måles i millisekunder. Problemet er bare at med satellitt-internett så har du langt høyere ping enn de andre spillerne. Du merker ikke noe til dette når du leser nyheter eller shopper, men for spilling på nettet kan det skape trøbbel.

Det største problemet med høy ping er at spillet ikke blir rettferdig. Du får ikke samme sjanse til å vinne som de andre. Mens ditt signal reiser gjennom verdensrommet, får spilleren med vanlig internett et par ekstra sekunder på seg til å hente skatten, plante bomba eller forsvare territoriet sitt, før satellittspilleren får med seg hva som skjer.

Det finne også mindre åpenbare problemer som kan oppstå med høy ping. De fleste spillutviklerne bygger nemlig spillene sine slik at de skal tåle litt ping. I sånne spill kan en spiller som lagger være immun mot skade, eller umulig å drepe. Bare se for deg hva du kan gjør med en lang periode med udødelighet!

Denne typen fordel har fått noen spillere til å bruke «lagg-programmer» til å skape en kunstig lagg mens de spiller. På skjermen ser det ut som spillkarakteren har frosset, men på sin skjerm får de spille videre. Når laggen forsvinner og spillet synkroniserer seg igjen, har spilleren nå hoppet fram i tid og gjennomført ekstra handlinger, noe som gir en fordel i kamp mot motstanderne.

Dette er grunnen til at enkelte spillsider blokkerer spillere med høy ping, noe som også rammer spillere som har satellitt-internett. Det er altså ikke disse spillerne i seg selv som blir blokkert, men fordi de har høy ping blir de blokkert. Du kan likevel finne en del spill som du kan spille, helt fram til dagen du ikke får lov lengre. Plutselig har spillet bestemt seg for å endre tilgangskontrollen. Selv om dette føles frustrerende og skuffende for spillere med høy ping, så er det bare et forsøk på å få spillet til å funke bra for alle spillerne.

Husk på at tur-baserte spill ikke har samme problem. Disse spillene går saktere, krever mindre datatrafikk, og man skal ikke se ting i sanntid. Det betyr at høy ping ikke gir noen ulemper. Så hvis du liker spill som sjakk, Candy Crush, Angry Birds, Wordfeud og så videre, så kan du fint spille med satellitt-internett. For skytespillene og sportsspillene så vil mange funke bedre enn du frykter, mens andre ikke vil funke i det hele tatt. Sjekk spillutviklerens anbefalinger for ping – det vil gi deg en pekepinn på hvordan spillet vil fungere over satellitt.

Sensur på Internettet

Reportere uten grenser har laget en liste over «Internettfiender» i verden i dag. Listen innbefatter både land som sensurerer nyheter og informasjon på  Internett, og land som sterkt kontrollerer eller overvåker brukere av Internett.

10 av landene er kristne.
11 av landene er muslimske.

 

Bli en vlogger på Youtube!

Har du en drøm om å bli en internettstjerne? En som følges av titusener, ja kanskje hundretusenvis av elleville fans verden over? Eller er du en som bare har behov for å legge ut morsomme og dagligdagse hendelser på internett.

Da er kanskje Youtube tingen for deg. Kanalen på internett for videosnutter, bilder og morsomme sprell, er kanskje den største markedsplassen for dem som ønsker å bli verdensstjerner uten å gå gjennom en lang rekke avslag og prøvelser.

For på Youtube kan alle legge ut videoer av seg selv og sine morsomme påfunn. Eller vise fram sine ferdigheter. Det er ikke uten grunn Youtube kalles stjernemaskinen. Det kan man bare se dersom man nevner Justin Bieber, en sjenert liten gutt som sammen med moren sin la ut snutter med sanger som gutten sang hjemme i stua si en gang på 2000-tallet. Senere har han blitt en megastjerne verden over. Kygo er et annet eksempel på en artist som har brukt Youtube for å promotere musikken sin, og senere blitt superstjerne. PewDiePie er en av de aller største stjernene på Youtube, med sine 50 millioner følgere. Og hva gjør han? Jo han legger ut videoer der han kommenterer mens han spiller videospill.

I Norge er det mange som tjener penger på å legge ut videoer på Youtube, og guttene ”Prebs&Dennis” er kanskje de to som gjør mest suksess. Samtidig er det mange som gjør gode penger på snuttene sine. Så hvordan gjør de det?

For det første må man registrere seg en konto. Det enkleste er å bruke google-kontoen sin. Den får man ved å opprette en e-post som gmail.

Deretter bør du tenke gjennom hva du vil promotere. Er du flink å synge, gjør du heseblesende triks på trampolinen eller elsker du å se på katten din gjøre mange artige ting, da kan du begynne å lage videoer og etter hvert laste de ned på youtube-siden din. Så er det bare å vente på respons. Jo mer spesiell og nyskapende man er, jo større sjanse er det for å bli en ekte ”youtuber”.

Gode eksempler på videoer som har fått enormt mange treff på Youtube, er blant andre:

  • Gangnam Style-Psy sett over 3 mrd ganger
  • Sorry-Justin Bieber sett over 2,8 mrd ganger
  • The Fox-Ylvis- sett over 700 mill ganger

Når man så har laget noen videosnutter, står man fritt til å legge ut reklame på videoene sine, kalt annonsering. Det er vanlige bannere som plasseres over videoen, og ved at folk klikker seg inn og kanskje kjøper et produkt, så tjener også du penger. Man kan også legge på videoannonser.

Ønsker du å gjøre karriere hjemmefra din egen stue, er det bare å sette i gang. Prøv deg fram og finn din egen stil, nisje og ide som får mange følgere. Etter hvert som ballen begynner å rulle, jo flere tilbud vil man få. Kanskje man blir oppdaget av et kjent merke eller en manager. Da er Youtube tingen for deg.

Hastighetstest av nettside

Speed test av nettsidene dine er enkelt å utføre. På internett florerer det av ulike typer tjenester som tilbyr å gjennomføre speed test av nettsidene dine. De kan være litt forskjellige i måten de gjennomfører hastighets testen. Men ved å bruke flere kan du sammenligne og få et tilfredsstillende resultat.

Speed test gjøres nærmest leserne dine

Når du skal gjøre en speed test av hjemmesidene eller bloggen din er det viktig å utføre testen nærmest mulig der hvor leserne dine befinner seg. Det nytter ikke å teste farten på en norsk hjemmeside fra en server i USA. Da vil du få resultater som er helt feil. La oss ta to eksempler på hvordan dette fungerer:

  • Du har hjemmesidene dine plassert på en server hos for eksempel HostGator i USA. 95 prosent av leserne dine befinner seg i Norge. Du gjennomfører så en speed test fra en annen server som ligger i USA. La oss si at du da får et resultat som viset at hjemmesiden din laster på 716ms (millisekunder). Du lener deg tilbake og tenker dette gikk jo bra. Ingen ting å si på farten på den hjemmesiden. Men problemet er her at leserne dine sitter i Norge med PCene sine og leser innholdet ditt. De fleste sider hvor du kan ta en speed test har flere lokasjoner du kan velge å teste fra. Er leserne dine i Norge vil det være naturlig å teste fra et sted som er nærmere enn USA. De vanligste lokasjonene å teste fra vil da være Amsterdam eller Stockholm. Tester nå fra en av disse, så finner du kanskje ut at hjemmesiden laster på hele 4,5 sekunder. Og det er jo ikke bra. Da bør du gjøre noe.
  • Du har bloggen din på en server i Oslo hos et norsk webhotell. Leserne av bloggen din befinner seg i Spania, og så tar du en speed test av sidene dine fra en lokasjon i helt nede i Sidney. Du finner ut at sidene laster på 13,5 sekunder og blir naturligvis helt fortvilet. Men hvis du heller tester bloggen fra en server i for eksempel Frankfurt så ser du mer hva den reelle farten vil være.

Som du ser så er det viktig å ikke ta en speed test fra et helt tilfeldig sted. Da kan du fort få helt feil resultater som igjen gjør at du tar helt feil avgjørelser for hvordan du velger webhotell for hjemmesidene eller bloggen din.

Speed test sidene dine med flere tester

Og når du tar testene vil du finne ut at de forskjellige testene også vil ha noe forskjellige resultater selv om du tar en speed test fra nesten samme lokasjon. Det kan være forskjellige årsaker tild dette, men vi skal ikke gå inn på dette her nå. Men vi kan i hvert fall enkelt konkludere med følgende: En speed test skal tas så nært opp mot dine lesere som overhodet mulig, og du skal gjøre nettsidens speed test fra flere tilbydere. Da kan du se på det gjennomsnittlige resultatet og avgjøre kvaliteten nettsidens hastighet.

Speed test kan gjennomføres fra mange aktører, men her har vi samlet et knippe som er mye brukt av både nettsideeiere og utviklere:

Da vet du litt mer om hvordan du gjennomfører en speed test, og har noen nettsider der du kan prøve deg frem og se hvilke resultater du oppnår. Men ha også i minne at du også må se på opplevd hastighet. Altså når du selv navigerer rundt på sidene. Reagerer de lyn-kjapt til tross for at en og annen speed test viser at de er noe trege, så er dette det viktigste. Det er hva brukeren opplever som er viktig. Synes han de er raske og oppfører seg «fint», så forlater han ikke siden av den grunn.

Norske journalisters syn på sosiale medier

Sosiale mediers rolle som kilde til informasjon for journalister ble redusert mellom 2016 og 2017. Dette kommer frem i en ny rapport fra Mynewsdesk. Årlig gjennomfører vi journalistundersøkelser, og der undersøkelsen fra 2016 viste at 66 % brukte sosiale medier til å finne nyheter, sa 53 % det samme i 2017. En nedgang på hele 13 % globalt. 

I dag slipper Mynewsdesk den tredje rapporten fra den årlige journalistundersøkelsen. «Social Media Reset» ser nærmere på hvordan journalister bruker sosiale medier som en kilde til informasjon og til distribusjon. Undersøkelsens har samlet meninger og holdninger fra over 3000 journalister og kommunikatører fra ulike land og regioner.

Norske journalister ser ikke ut til å følge de samme trendene som resten, og deres bruk av sosiale medier til nyhetsdistribusjon skiller seg i mange tilfeller fra både naboland og gjennomsnittet forøvrig. Fordelt på kanaler ser bruken ut som følgende (norske tall er markert i fet skrift):

  • Facebook (73 % mot 66 %)
  • Twitter (39 % mot 52 %)
  • LinkedIn (7 % mot 20 %)
  • YouTube, (14 % mot 14 %)
  • Facebook Live (6 % mot 9 %)
  • Snapchat (8 % mot 3 %)

“Medielandskapet har endret seg, og vi tilpasser oss ikke raskt nok. For en hel generasjon har sosiale medier nesten erstattet tradisjonelle medier, hvilket innebærer at de ikke er representert i den nåværende nyhetsmodellen. Kvalitative og granskende journalistikk må være tilgjengelig for alle lesere, uavhengig av om det er via tradisjonelle eller sosiale medier” sier Sofia Juhlin, Global Head of Marketing & Communications i Mynewsdesk.

Undersøkelsen viser også at journalister er bekymret for internettgigantene Facebook og Googles konsolidering av makt. Av de norske journalistene som svarte på undersøkelsen, synes 80 % at Facebook har fått for mye makt som en kilde til informasjon, og ytterligere 71 % sier det samme om Google/YouTube. Dette er en sterk indikasjon på at mediene opplever det som utfordrende at stadig flere får sine nyheter via sosiale medienes algoritmer istedenfor å medienes redaksjonelt styrte nettsider.

Andre resultater:

  • Kun 17 % av norske journalister bruker LinkedIn til å finne nyheter, og bare 7 % bruker det som en distribusjonsplattform.
  • Bare 46 % av de norske journalistene som deltok i undersøkelsen ser falske nyheter som et langvarig problem.
  • 40 % av de norske journalistene er redd for at mediene ikke lenger blir oppfattet som en pålitelig kilde til informasjon.